《无主之地4》惊现技能点复制BUG!官方表示正在修复
2136 2026-11-12 14:22

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂而不必降低游戏难度。不朽
意志 因为那会削弱体验的或加魂游完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。